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OBPAI 极客团队2026/8/240 阅读

英雄联盟历届全球总决赛(S1–S15)观赛人数与峰值热度排行榜

S1–S15 Worlds:S14 伦敦 6.94M、S15 6.75M 峰值主榜,Esports Charts 2016 年起完整收录。

英雄联盟WorldsLoLPeak ViewersS14T1
英雄联盟历届全球总决赛(S1–S15)观赛人数与峰值热度排行榜 - 天梯图与数据榜单

整理日 2026-08-24。主表按 Esports Charts Peak Viewers 排列 S1–S15 全球总决赛。S14 伦敦 6.94M 为现网历史最高电竞并发;S15 2025 首尔 6.75M 紧追,T1 三连冠流量仍在。

英雄联盟 S1–S15 全球总决赛峰值观赛主榜

届次举办地Peak ViewersHours Watched冠军
S15 2025成都6.75M136.4MT1
S14 2024伦敦6.94M190.9MT1
S13 2023首尔6.40M146.9MT1
S12 2022旧金山/纽约5.15M141.9MDRX
S11 2021雷克雅未克4.02M174.8MEDG
S10 2020上海3.88MDWG
S9 2019巴黎/柏林/马德里3.98M137.0MFPX
S8 2018首尔/釜山/仁川/光州2.04M82.4MIG
S7 2017武汉/广州/上海/北京2.10M73.6MSSG
S6 2016旧金山/芝加哥/纽约1.56M22.0MSSG
S5 2015巴黎/伦敦/柏林/布鲁塞尔SKT
S4 2014首尔/釜山/新加坡SSW
S3 2013洛杉矶SKT T1 K
S2 2012洛杉矶TPA
S1 2011延雪平Fnatic

流量拐点:S8 中国夺冠与 S13–S14 T1 时代

S8 iG 夺冠把峰值从 S7 2.10M 拉升至 S9–S11 的 400 万档,LPL 时区友好 + 中文流是主因。S12 DRX 黑马叙事维持 500 万+。S13–S14 T1 三连冠把 Peak 推过 640 万、694 万——决赛 T1 vs BLG / WBG 场次贡献最大并发。

地理增长:从欧美主办到亚太回流

S1–S7 主办权在欧美与东亚轮换;S8 全程韩国、S10 上海、S13 首尔、S15 成都,亚太线下回归带动东亚峰值。Esports Charts 语言流显示:S14 英文流 Peak 约 2.5M+,中文/韩文流合计贡献剩余增量。

Hours Watched 与 Airtime

S14 Hours Watched 190.9M 为 Worlds 历史最高——瑞士轮赛制拉长 airtime,总时长推升。S11 雷克雅未克空场届次 Peak 仅 4.02M 但 Hours Watched 仍达 174.8M,说明核心粉丝观看时长更长。

这篇怎么排

数据维度主要数据源与基准快照与统计周期评价权重
Peak ViewersEsports Charts LoL2026-08-2445%
Hours WatchedEsports Charts 各届 Worlds 赛事页2026-08-2425%
赛果 / 奖池Liquipedia Worlds + Esports Earnings LoL Worlds 页2011–202520%
早期届次S1–S5 Esports Charts 未收录并发峰值,主表留空10%

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文章来源:OBPAI TierList