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英雄联盟历届全球总决赛(S1–S15)观赛人数与峰值热度排行榜
S1–S15 Worlds:S14 伦敦 6.94M、S15 6.75M 峰值主榜,Esports Charts 2016 年起完整收录。
英雄联盟WorldsLoLPeak ViewersS14T1

整理日 2026-08-24。主表按 Esports Charts Peak Viewers 排列 S1–S15 全球总决赛。S14 伦敦 6.94M 为现网历史最高电竞并发;S15 2025 首尔 6.75M 紧追,T1 三连冠流量仍在。
英雄联盟 S1–S15 全球总决赛峰值观赛主榜
| 届次 | 举办地 | Peak Viewers | Hours Watched | 冠军 |
|---|---|---|---|---|
| S15 2025 | 成都 | 6.75M | 136.4M | T1 |
| S14 2024 | 伦敦 | 6.94M | 190.9M | T1 |
| S13 2023 | 首尔 | 6.40M | 146.9M | T1 |
| S12 2022 | 旧金山/纽约 | 5.15M | 141.9M | DRX |
| S11 2021 | 雷克雅未克 | 4.02M | 174.8M | EDG |
| S10 2020 | 上海 | 3.88M | — | DWG |
| S9 2019 | 巴黎/柏林/马德里 | 3.98M | 137.0M | FPX |
| S8 2018 | 首尔/釜山/仁川/光州 | 2.04M | 82.4M | IG |
| S7 2017 | 武汉/广州/上海/北京 | 2.10M | 73.6M | SSG |
| S6 2016 | 旧金山/芝加哥/纽约 | 1.56M | 22.0M | SSG |
| S5 2015 | 巴黎/伦敦/柏林/布鲁塞尔 | — | — | SKT |
| S4 2014 | 首尔/釜山/新加坡 | — | — | SSW |
| S3 2013 | 洛杉矶 | — | — | SKT T1 K |
| S2 2012 | 洛杉矶 | — | — | TPA |
| S1 2011 | 延雪平 | — | — | Fnatic |
流量拐点:S8 中国夺冠与 S13–S14 T1 时代
S8 iG 夺冠把峰值从 S7 2.10M 拉升至 S9–S11 的 400 万档,LPL 时区友好 + 中文流是主因。S12 DRX 黑马叙事维持 500 万+。S13–S14 T1 三连冠把 Peak 推过 640 万、694 万——决赛 T1 vs BLG / WBG 场次贡献最大并发。
地理增长:从欧美主办到亚太回流
S1–S7 主办权在欧美与东亚轮换;S8 全程韩国、S10 上海、S13 首尔、S15 成都,亚太线下回归带动东亚峰值。Esports Charts 语言流显示:S14 英文流 Peak 约 2.5M+,中文/韩文流合计贡献剩余增量。
Hours Watched 与 Airtime
S14 Hours Watched 190.9M 为 Worlds 历史最高——瑞士轮赛制拉长 airtime,总时长推升。S11 雷克雅未克空场届次 Peak 仅 4.02M 但 Hours Watched 仍达 174.8M,说明核心粉丝观看时长更长。
这篇怎么排
| 数据维度 | 主要数据源与基准 | 快照与统计周期 | 评价权重 |
|---|---|---|---|
| Peak Viewers | Esports Charts LoL | 2026-08-24 | 45% |
| Hours Watched | Esports Charts 各届 Worlds 赛事页 | 2026-08-24 | 25% |
| 赛果 / 奖池 | Liquipedia Worlds + Esports Earnings LoL Worlds 页 | 2011–2025 | 20% |
| 早期届次 | S1–S5 Esports Charts 未收录并发峰值,主表留空 | — | 10% |
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文章来源:OBPAI TierList