Рейтинг файтингов 2026 года
Данные по продажам серий и выручке — VG Sales Wiki; турнирную активность сверяем с регистрацией на EVO Las Vegas 2025/2026; пик в Steam — как показатель живой аудитории на ПК. Это общий рейтинг жанра, а не тир-лист персонажей.

как выстроен рейтинг
дата подготовки 2026-08-07. В этом материале ранжируютсяжанры и серии файтингов, а не отдельные персонажи. Исторический масштаб оценивается по продажам серий и суммарной выручке из VG Sales Wiki; турнирная активность — по числу зарегистрированных участников главных турниров EVO Las Vegas 2025 и 2026 на Liquipedia; актуальный онлайн на ПК — по пиковому онлайну в Steam из SteamDB. Лицензионные рестлинг-игры (WWE) и Super Smash Bros. попадают в таблицу продаж, но это не классические 2D/3D-файтинги по геймплею, поэтому в таблице они помечены отдельно.
| источники | снимок данных | методика | примечания |
|---|---|---|---|
| VG Sales Wiki: Best-selling fighting games | собрано в августе 2026 | продажи серий / суммарная выручка (оценка) | основной источник по историческому масштабу; включает рестлинг, Smash и прочие файтинги в широком смысле |
| Liquipedia: EVO 2025 | страница турнира | число участников главных турниров в Лас-Вегасе | Актуальность на турнирной сцене; включая новинки вроде Fatal Fury CotW |
| Liquipedia: EVO 2026 | Страница турнира | Число зарегистрированных на главный турнир в Лас-Вегасе | Актуальная турнирная сцена 2026; 2XKO выходит в основную линейку турнира |
| SteamDB: Street Fighter 6 / Tekken 8 | Данные за август 2026 | Исторический пик онлайн в Steam | Актуальные данные на ПК; без учёта пиков эксклюзивов на консолях |
Продажи серии
Единица измерения: суммарные продажи (по данным Wiki, приблизительно). MK и WWE вытаскивают «сколько копий продано» на сотни миллионов; Street Fighter и Tekken в таблице выручки выглядят скромнее, но при этом зарабатывают больше — деньги аркадной эпохи и консольные тиражи меряются разными линейками.
| # | Серия | Суммарные продажи | Примечания |
|---|---|---|---|
| 1 | Mortal Kombat | около 100 млн | классические 3D/2.5D файтинги |
| 2 | WWE (лицензионные игры по рестлингу) | около 98 млн | рестлинг / спортивно-развлекательный жанр, не файтинг |
| 3 | Super Smash Bros. | около 78,24 млн | платформенный файтинг в духе «королевской битвы» |
| 4 | Street Fighter | около 71,1 млн | |
| 5 | Dragon Ball (файтинги) | около 69,5 млн | включая Budokai, FighterZ и другие файтинги по франшизе |
| 6 | Tekken | около 61 млн | |
| 7 | Naruto (файтинги) | примерно 47,5 млн | |
| 8 | Soul Calibur | примерно 17 млн | |
| 9 | Marvel vs. Capcom | примерно 12 млн | |
| 10 | Dead or Alive | примерно 11 млн |
Выручка серии
Оценки совокупной выручки тоже взяты из VG Sales Wiki. Если сложить аркадные автоматы, консольные версии и мерчандайз, Street Fighter остаётся самой «дорогой» франшизой в жанре файтингов.
| # | Серия | Совокупная выручка (оценка) |
|---|---|---|
| 1 | Street Fighter | примерно $14,4 млрд |
| 2 | Dragon Ball (файтинги) | примерно $6 млрд |
| 3 | Mortal Kombat | около $5,5 млрд |
| 4 | Tekken | около $5 млрд |
| 5 | Super Smash Bros. | около $4,2 млрд |
Регистрация на EVO в Лас-Вегасе
Число зарегистрировавшихся напрямую показывает, сколько людей готовы платить за перелёт и присутствие на турнире вживую. В 2025-м SF6 по-прежнему был с огромным отрывом на первом месте; в 2026-м в основной линейке 2XKO ворвался в тысячник, а регистрация на SF6 откатилась примерно до 2400 — кто находится в центре внимания жанра, может поменяться за один год.
| Игра | Регистрация на EVO 2025 | Регистрация на EVO 2026 |
|---|---|---|
| Street Fighter 6 | 4,242 | 2,416 |
| Tekken 8 | 2,555 | 1,355 |
| Fatal Fury: City of the Wolves | 1,578 | 443 |
| Guilty Gear -STRIVE- | 1,514 | 912 |
| 2XKO | — | 1,081 |
| Granblue Fantasy Versus: Rising | 939 | 466 |
| Marvel vs. Capcom 2 | 573 | — |
| Under Night In-Birth II | 548 | 213 |
| Mortal Kombat 1 | 380 | — |
Для сравнения: регистрация на SF6 на EVO Japan 2026 7,169 человек (по данным Liquipedia), японская офлайн-сцена считается отдельно — не сравнивайте напрямую с Лас-Вегасом по абсолютным числам.
Текущие пики в Steam
Если смотреть только на Steam, можно упустить пики, которые держатся на эксклюзивах Switch и PS, но зато видно, «сколько людей ещё живо на ПК». На момент сбора данных исторический пик SF6 составлял примерно 72,977(2026-05-28), у Tekken 8 — около 49,977(окно релиза — 2024-01-26). Пик — это мгновенный замер, а не показатель ежедневного онлайна.
Как читать этот тир-лист по жанрам
Король продаж, король выручки и король регистраций на EVO часто — не одна и та же серия: MK / WWE / Smash берут тиражами, Street Fighter — долгосрочной выручкой и турнирной сценой, а новинки вроде 2XKO сначала заявляют о себе в списках участников. Шаблон ниже на 226 позиций — это пул всех «файтингов» на сайте; перетащите в тиры под свою методику — таблица в статье даёт только проверяемые публичные ориентиры.
互动体验:拖拽排位《Тир-лист всех файтингов》
Тир-лист всех файтингов
Тир-лист всех файтингов
想打造自己的个性化天梯图并开放给读者嵌入吗?