返回博客列表
OBPAI 极客团队2026/8/120 阅读

2026年全球游戏公司排行榜

按最新游戏分部营收排:腾讯游戏 2416 亿领先;索尼 G&NS、微软 Gaming 随后;附件软件滤表、中国双强与 Newzoo 对照。

全球游戏公司游戏腾讯索尼微软任天堂网易2026排行榜
2026年全球游戏公司排行榜 - 天梯图与数据榜单

主表:游戏相关分部营收

整理日 2026-08-12。按各家最新完整财年「游戏相关」分部营收排。腾讯、网易用日历年游戏收入;索尼 G&NS、任天堂用截至 2026-03-31 财年;微软 Gaming 用截至 2025-06-30 财年;EA 用截至 2025-03-31 财年;Take-Two 用截至 2026-03-31 财年。1 美元≈7.2 人民币≈150 日元,只用来排座次。索尼、微软、任天堂分部含主机硬件。

#公司 / 分部约合美元原币披露财年同比
1腾讯 · 国内+国际游戏336 亿2416 亿元(国内 1642 + 国际 774)2025 自然年国内 +18%;国际 +33%
2索尼 · G&NS312 亿4.6857 万亿日元(分部合计)至 2026-03-31基本持平(+0.3%)
3微软 · Gaming235 亿234.55 亿美元至 2025-06-30+9%
4任天堂 · 合并净销售154 亿2.3130 万亿日元至 2026-03-31+98.6%(Switch 2 首年)
5网易 · 游戏及相关增值132 亿921.5 亿元(约 131.8 亿美元)2025 自然年+10.2%
6Electronic Arts74.6 亿74.63 亿美元净营收至 2025-03-31−1%
7Take-Two Interactive66.6 亿66.56 亿美元净营收至 2026-03-31较 FY2025 的 56.34 亿上升

腾讯国际游戏收入已超 100 亿美元。索尼 G&NS 外部销售里,数字软件与附加内容 2.4153 万亿日元、网络服务 7631 亿、硬件及其他 1.3916 万亿。微软 Xbox 内容与服务 +16%,硬件 −25%;Game Pass 年收入接近 50 亿美元。主机销量见游戏主机排行榜;Switch 软件见任天堂Switch游戏排行榜;PS 独占见PS独占游戏排行榜

软件 / 内容向:剔硬件快滤

能拆出硬件的几家,按软件 + 网络口径再排一版(任天堂只披露数字业务,不是全软件)。

#公司口径约合美元原币
1腾讯国内+国际游戏336 亿2416 亿元
2索尼数字软件+附加 + 网络服务212 亿3.1784 万亿日元
3网易游戏及相关增值132 亿921.5 亿元
4EA公司净营收(几乎全是游戏)74.6 亿74.63 亿美元
5Take-Two公司净营收66.6 亿66.56 亿美元
6任天堂专用机数字业务27 亿4076 亿日元(+25.0%)

微软未在年报里单独给出「内容与服务」绝对值,只披露 Gaming 合计 234.55 亿美元及内容与服务增速。

中国游戏公司

同一批年报,总部在中国、游戏是主业或主分部的滤出来。

#公司游戏相关收入要点
1腾讯2416 亿元国内 1642(+18%);国际 774(+33%);Delta Force / 王者 / 和平精英 / PUBG Mobile / Supercell
2网易921.5 亿元占集团收入八成以上;梦幻西游 / 第五人格 / 燕云十六声 / Marvel Rivals

这篇怎么排

主表用各家年报游戏分部(或几乎全是游戏的集团营收)。软件滤表尽量去掉主机硬件。中国表是同一批过滤。Newzoo 公开公司榜(剔硬件、按日历年重述)放来源表后面对照。天梯默认 S–D。

来源时间在看什么
腾讯 2025 全年业绩2025 自然年国内 / 国际游戏收入
索尼 2026年3月期决算至 2026-03-31G&NS 分部与品类拆分
微软 FY2025 产品收入表至 2025-06-30Gaming 234.55 亿美元
任天堂 2026年3月期短信至 2026-03-31净销售 2.3130 万亿日元;数字业务 4076 亿
网易 FY2025 业绩2025 自然年游戏及相关增值 921.5 亿元
EA FY2025 earnings至 2025-03-31净营收 74.63 亿美元
Take-Two FY2025 earnings;FY2026 见 10-K 分部披露至 2026-03-31最新年净营收 66.56 亿美元
Newzoo · Top public game companiesYTD Q4 2025日历年重述、尽量剔硬件

Newzoo 对照(剔硬件)

Newzoo Top public companies(YTD Q4 2025,美元百万):腾讯 40227、索尼 22109、微软 21140、Apple 16440、网易 12557、Google 8253、EA 7306、Take-Two 6068、任天堂 5085。口径是把财年折成日历年,并尽量去掉主机硬件与非游戏收入;和主表年报分部不会一一相等。

主机厂与发行商这一年

任天堂专用机业务销售 2.2395 万亿日元(+106.7%),Switch 2 抬高了硬件单价。索尼数字软件与网络继续涨,硬件及其他回落。微软 Gaming 靠内容和 Game Pass 把总数推到 235 亿美元。Take-Two 最新财年净营收已到 66.6 亿,仍处在 GTA VI 上线前的蓄力期。

下面自己拖一版天梯。

互动体验:拖拽排位《全球游戏公司排行榜

全球游戏公司排行榜

Unranked pool(0)
All items have been ranked!
榜单开放与生成

全球游戏公司排行榜

想打造自己的个性化天梯图并开放给读者嵌入吗?

全屏高清制作
文章来源:OBPAI TierList